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PORTEFEUILLE CONTACT À PROPOS BleepBloop Audio est une société de conception sonore de jeux créée parIan Ketterer etJon Livingston du groupe en tournéeParmi les auteurs . Nous concevons des sons de manière innovante et non conventionnelle dans notre studio d'enregistrement auto-construitStudio Squaremoss . Grâce à des années d'expérience professionnelle en tant que musiciens, concepteurs sonores et ingénieurs du son pour plusieurs projets musicaux, Jon et Ian ont décidé de combiner leur amour de l'audio avec leur amour des jeux vidéo. Ian et Jon ont tous deux obtenu tous leurs certificats de conception sonore et de mise en œuvre audio Wwise auprès du Conservatoire des Arts et des Arts. Les sciences. Ian a également plus de dix ans d'expérience en tant que testeur QA dans l'industrie du jeu, y compris une connaissance approfondie du fonctionnement de l'industrie, aidant à expédier plusieurs titres avec diverses sociétés de jeux. CERTIFICATIONS
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À PROPOS CONTACT PORTEFEUILLE Lire la vidéo Lire la vidéo BleepBloop Audio: Sound Redesign Demo Reel All video game clips in this demo reel were stripped of all audio and redesigned from the ground up. Including field recordings, foley, voice overs, synths and audio manipulation in DAW to present a full finished audio experience. Lire la vidéo Lire la vidéo Sound Redesign: Dead Space Various household items were used to create all the sounds in this Dead Space clip. All sounds were then manipulated within our DAW. EVERY SOUND IN THIS VIDEO WAS CREATED IN OUR STUDIO, INCLUDING VOICE-OVERS AND MUSIC. Lire la vidéo Lire la vidéo Sound Redesign: LEGO Star Wars We had people vote on what we should use. We then recorded the following items and manipulated them in our DAW. • Espresso Machine for Lightsaber • Chair for Chewbacca • Sheet of Metal for Blaster Gun • Starbucks Cold Brew for Punches • Ian's Mouth for Gun Twirl EVERY SOUND IN THIS VIDEO WAS CREATED IN OUR STUDIO, INCLUDING VOICE-OVERS AND MUSIC. Lire la vidéo Lire la vidéo Sound Redesign : Starfield We recorded various household items and then manipulated them in our DAW. EVERY SOUND IN THIS VIDEO WAS CREATED IN OUR STUDIO, INCLUDING VOICE-OVERS. Lire la vidéo Lire la vidéo Music Composition: Echoes of the Plum Grove Trailer 1 I composed and recorded a 25+ song soundtrack for an upcoming game call "Echoes of the Plum Grove" by Unwound Games. I also wrote all the music directly to this trailer. Notice the change in tone during the funaral scene and how I included elements of Fall and Winter sounds when the character is walking through the different seasons. Lire la vidéo Lire la vidéo Sound Redesign : Mortal Kombat We recorded various household items and then manipulated them within our DAW. EVERY SOUND IN THIS VIDEO WAS CREATED IN OUR STUDIO, INCLUDING VOICE-OVERS. Lire la vidéo Lire la vidéo Sound Redesign : Rune Fencer Illyia We recorded various household items and then manipulated them in our DAW. EVERY SOUND IN THIS VIDEO WAS CREATED IN OUR STUDIO, INCLUDING VOICE-OVERS. Lire la vidéo Lire la vidéo Sound Redesign : Moonfrost We recorded various household items and manipulated them in our DAW. Here are a list of the items we used: • Van door - Chickens & Tree Falling • Mitten on coat - Wind • Jon's mouth - Birds • Cushion on Coat on Couch - Tree Thump & Leaves • Ian playing trumpet - No reason at all • Trumpet on ground - Pickaxe • Trumpet Mute on Pistachio bag - Pickaxe • Tissue pull - Pickaxe swing • Pistachio shells in Tissue - Dirt • Jon promoting Vitamin E - No reason at all • Vitamin E bottle - Planting seeds • Water bottle - Watering plants (boring we know) • Jon's hands on Foam - Footsteps • Mittens - Crows flying • Ian & Jon choking on water - Crows cawing EVERY SOUND IN THIS VIDEO WAS CREATED IN OUR STUDIO. PRODUCTION DE MUSIQUE
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PORTFOLIO CONTACT BleepBloop Audio est une société de conception sonore de jeux créée parIan Ketterer etJon Livingston du groupe en tournéeParmi les auteurs . Nous concevons des sons de manière innovante et non conventionnelle dans notre studio d'enregistrement auto-construitStudio Squaremoss . Grâce à des années d'expérience professionnelle en tant que musiciens, concepteurs sonores et ingénieurs du son pour plusieurs projets musicaux, Jon et Ian ont décidé de combiner leur amour de l'audio avec leur amour des jeux vidéo. Ian et Jon ont tous deux obtenu tous leurs certificats de conception sonore et de mise en œuvre audio Wwise auprès du Conservatoire des Arts et des Arts. Les sciences. Ian a également plus de dix ans d'expérience en tant que testeur QA dans l'industrie du jeu, y compris une connaissance approfondie du fonctionnement de l'industrie, aidant à expédier plusieurs titres avec diverses sociétés de jeux. À PROPOS